最強キャラや機体ランキングを掲載しています。
現在ゲームプレイ中で更新中です。
皆さんの最強機体をぜひコメントにてよろしくお願いいたします!
概要
見出し1
レンチメイス武器による高火力やガンダムXのようなパーツ全外し系バーストアタックは強力。メンチメイスはバグの可能性あり
大型メイスビルドとヒット時回復ビルド。リキャスト多めのサイクルビルドが今作のぶっこわれ最強機体です。この点の考察はこちら
最強機体の基礎知識
アビリティの複数を採用した編成が最強機体
ガンブレ4ではアビリティの効果を重複させて効果を最大限に発揮させるのが重要で、どの機体でもアビリティさえ揃えてればストーリークリア程度であれば簡単に突破可能です。最高難易度が硬い敵の場合のみ武器を拘ればいいだけで普通にクリアするのであれば下記の共通項目で欲しい部位アビリティを重視すればいいと思います。
| 部位 | 項目 |
|---|
| ヘッド、ボディ、アーム、レッグ、バックパック | アイテムドロップ:確率、品質 |
| ヘッド、ボディ、アーム、レッグ、バックパック | アイテムドロップ:確率 |
| ヘッド、ボディ、アーム、レッグ、バックパック | アイテムドロップ:品質 |
耐久値関連
| 部位 | 項目 |
|---|
| ヘッド、ボディ、アーム、レッグ、バックパック、シールド | 耐久値:容量 |
| ヘッド、ボディ、アーム、レッグ、バックパック、シールド | 耐久値回復:パーツアウト時 |
| ヘッド、ボディ、アーム、レッグ、バックパック、シールド | 耐久値回復:攻撃ヒット時 |
| ヘッド、ボディ、アーム、レッグ、バックパック、シールド | 耐久値回復:敵撃破時 |
| ヘッド、ボディ、アーム、レッグ、バックパック、シールド | 耐久値回復:毎秒 |
覚醒ゲージ関連
| 部位 | 項目 |
|---|
| ヘッド、アーム、レッグ | 覚醒ゲージ増加:性能(ヘッドのみ) |
| アーム、レッグ | 覚醒ゲージ増加:パーツ外し |
| アーム、レッグ | 覚醒ゲージ増加:ヒット数 |
| アーム、レッグ | 覚醒ゲージ増加:時間経過 |
| アーム、レッグ | 覚醒ゲージ増加:敵撃破 |
| アーム、レッグ | 覚醒ゲージ増加:被ダメージ |
最大継続時間関連
| 部位 | 項目 |
|---|
| ヘッド、ボディ、アーム、レッグ、バックパック | 最大継続時間:ヒットコンボ |
| ヘッド、ボディ、アーム、レッグ、バックパック | 最大継続時間:ブレイクコンボ |
回復速度関連
| 部位 | 項目 |
|---|
| ヘッド、ボディ、アーム、レッグ、バックパック | 回復速度:レスキュー |
時間短縮・延長関連
| 部位 | 項目 |
|---|
| ヘッド、射撃武器、近接武器 | 時間延長:覚醒、ハイパートランス系EX |
| ヘッド、ボディ、アーム、レッグ、バックパック | 時間短縮:チャージ |
ひるみゲージ関連
| 部位 | 項目 |
|---|
| ボディ、アーム、シールド | ひるみゲージ:回復速度 |
| ボディ、アーム、シールド | ひるみゲージ:容量 |
| ボディ、アーム、シールド | ひるみダメージ:防御 |
スラスター関連
| 部位 | 項目 |
|---|
| ボディ、バックパック | スラスターゲージ消費量:ブースト、ステップ、空中回避、地上回避 |
| バックパック | スラスターゲージ:ステップ、回復速度、容量 |
攻撃力関連(射撃・近接)
| 部位 | 項目 |
|---|
| 射撃武器、近接武器 | 攻撃力:射撃武器、右or左腕射撃武器、右or左腕+各種、近接武器、大剣、格闘 |
| 射撃武器、近接武器 | 攻撃力:射撃系EX、単射系EX、照射系EX、自動射撃系EX、ファンネル系EX、誘導ミサイル系EX、乱舞系EX、固有系EX |
| 射撃武器、近接武器 | 攻撃力:OP、パーツアウト、ひるみゲージ、ガードゲージ、瀕死時、キャンセルコンボ、キャンセルEX |
クールタイム短縮関連
| 部位 | 項目 |
|---|
| 射撃武器、近接武器 | クールタイム短縮:OP、パーツ外し、敵撃破 |
| 射撃武器、近接武器 | クールタイム短縮:近接系OP、移動系OP、引き寄せ系OP |
EXゲージ関連
| 部位 | 項目 |
|---|
| 射撃武器、近接武器 | EXゲージ増加:EXスキルで敵撃破、グラウンドブレイク属性で敵撃破、パーツ外し、敵撃破 |
無敵時間関連
| 部位 | 項目 |
|---|
| バックパック | 無敵時間:(地上/空中)回避、ステップ |
ガード関連(シールド)
| 部位 | 項目 |
|---|
| シールド | ガードゲージ:回復速度、容量 |
| シールド | ガード時ダメージカット:物理、ビーム |
| シールド | ダメージカット:自分を狙う敵1体毎、瀕死時 |
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